- 문제 설명
고고학자인 "튜브"는 고대 유적지에서 보물과 유적이 가득할 것으로 추정되는 비밀의 문을 발견하였습니다. 그런데 문을 열려고 살펴보니 특이한 형태의 자물쇠로 잠겨 있었고 문 앞에는 특이한 형태의 열쇠와 함께 자물쇠를 푸는 방법에 대해 다음과 같이 설명해 주는 종이가 발견되었습니다.
잠겨있는 자물쇠는 격자 한 칸의 크기가 1 x 1인 N x N 크기의 정사각 격자 형태이고 특이한 모양의 열쇠는 M x M 크기인 정사각 격자 형태로 되어 있습니다.
자물쇠에는 홈이 파여 있고 열쇠 또한 홈과 돌기 부분이 있습니다. 열쇠는 회전과 이동이 가능하며 열쇠의 돌기 부분을 자물쇠의 홈 부분에 딱 맞게 채우면 자물쇠가 열리게 되는 구조입니다. 자물쇠 영역을 벗어난 부분에 있는 열쇠의 홈과 돌기는 자물쇠를 여는 데 영향을 주지 않지만, 자물쇠 영역 내에서는 열쇠의 돌기 부분과 자물쇠의 홈 부분이 정확히 일치해야 하며 열쇠의 돌기와 자물쇠의 돌기가 만나서는 안됩니다. 또한 자물쇠의 모든 홈을 채워 비어있는 곳이 없어야 자물쇠를 열 수 있습니다.
열쇠를 나타내는 2차원 배열 key와 자물쇠를 나타내는 2차원 배열 lock이 매개변수로 주어질 때, 열쇠로 자물쇠를 열수 있으면 true를, 열 수 없으면 false를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
- 제한사항
- key는 M x M(3 ≤ M ≤ 20, M은 자연수)크기 2차원 배열입니다.
- lock은 N x N(3 ≤ N ≤ 20, N은 자연수)크기 2차원 배열입니다.
- M은 항상 N 이하입니다.
- key와 lock의 원소는 0 또는 1로 이루어져 있습니다.
- 0은 홈 부분, 1은 돌기 부분을 나타냅니다.
- 입/출력
key | lock | result |
[0, 0, 0], [1, 0, 0], [0, 1, 1]] | [[1, 1, 1], [1, 1, 0], [1, 0, 1]] | true |
- 코드
def add(x, y, board, m, key):
for i in range(m):
for j in range(m):
board[x+i][y+j] += key[i][j]
def check(board, m, n):
for i in range(m, m+n):
for j in range(m, m+n):
if board[i][j] != 1:
return False
return True
def restore(x, y, board, m, key):
for i in range(m):
for j in range(m):
board[x+i][y+j] -= key[i][j]
def rotate(lst, n):
rotate_key = [[] for _ in range(n)]
for v in lst[::-1]:
for i, j in enumerate(v):
rotate_key[i].append(j)
return rotate_key
def solution(key, lock):
answer = False
m = len(key)
n = len(lock)
length = 2*m+n
board = [[0]*length for _ in range(length)]
for i in range(m, m+n):
for j in range(m, m+n):
board[i][j] = lock[i-m][j-m]
for i in range(4):
key = rotate(key, n)
for x in range(1, m+n):
for y in range(1, m+n):
add(x, y, board, m, key)
if check(board, m, n):
return True
restore(x, y, board, m, key)
return answer
하나의 key가 주어지면 90도씩 회전시켜서 총 4가지의 모습이 나온다.
각각의 모습에서 이동하면서 열쇠를 넣어보고 맞는지 아닌지 확인해주고 아니면 다시 원래대로 board를 복구시켜준다.
완전탐색으로 풀면된다.
- 출처
programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/60059?language=python3
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